创作方法 / 艺术插画
AI版画怎么生成?复古版画视觉教程
AI版画要先确定用什么线条和黑白块面塑造对象,而不是给照片叠一层旧纸纹理。想做粗犷的木刻效果,可以用大面积黑色和有方向的白色刀痕;想表现细腻的排线,则应收紧轮廓、提高线条秩序。两种语言混在一起,容易得到既像素描又像脏污照片的结果。
选一个适合黑白概括的题材
初次尝试可选老街、渔船或山林,主体轮廓明确,明暗关系也容易概括。准备一张构图参考和一张材质参考,前者决定街道走向、房屋高低,后者只用于说明刀痕和纸张,不要求复制参考作品的具体构图。若使用自己的照片,先判断去掉颜色后主体是否仍然清楚。

可复制提示词
创作一幅黑白木刻版画风格的老街插图,竖向构图,一条石板路从左下方延伸到中景,街道两侧为错落的低层瓦顶房屋,远处只保留简化屋脊。前景屋檐用厚实黑块,中景墙面用少量方向明确的白色刀痕,路面排线沿透视收束,天空保留大片纸白。手工刻印边缘略有不均,但房屋结构清楚,黑白对比鲜明,纸张为轻微暖白色,不使用摄影灰阶、柔焦、连续渐变或密集裂纹,不生成文字和印章。
把场景分成前景、中景、远景三层。前景可以用较重的黑块建立入口,中景承担主要故事,远景减少细节。纸张泛黄、边缘磨损属于最后添加的效果,不能替代版画本身的刻线逻辑。
用刀痕方向组织老街画面
先制作黑白版本,只检查房屋和道路是否读得明白。墙面适合较稳定的竖向短线,天空可以保留大块纸白,地面用顺着透视方向的疏线带出深度。不要在所有区域平均铺排线,否则主体会淹没在纹理中。
如果生成结果像铅笔画,优先删掉柔和阴影、细腻渐变等描述,改成明确的纯黑形状和纸白留空。如果画面太硬,不必降低全部对比,可以增加几处较疏的短刀痕,让中间层次通过线条密度出现。
从单色稿扩展到套色稿
黑白稿稳定后,再尝试增加一块赭红或灰蓝作为第二种印色,并明确只覆盖屋顶或背景,不让模型为每个物体自动上色。轻微套印错位可以作为风格选择,但不要让错位破坏门窗边界和主要轮廓。
缩小检查时,老街的道路应仍是清晰入口;放大检查时,刀痕应服务于体积,而不是随机毛刺。若用于海报,先在实际排版大小下检查最细的线条是否还能辨认,再决定保留多少纸纹。保存一份干净黑白底稿,之后调整复古程度就不必重做整幅构图。
把想法变成一张图
选一段提示词,换成你的主体和场景,从第一张图开始。
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